博物馆照明设计常用术语

2021-05-17 09:27:15 深圳龙程威尼展厅设计施工公司 80

博物馆照明设计常用术语

在博物馆展厅展馆设计中灯光设计一直是重点设计对象之一,相对于其他类型的展馆展厅,博物馆灯光设计相对更加严谨规范,本文深圳龙程威尼小编就与大家介绍一些在博物馆展馆展厅设计中常用的专业术语,帮助大家更好的看懂博物馆灯光设计

1、光辐射optical  radiation

包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。可见辐射visible   radiation,能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm和780nm之间。

紫外辐射ultraviolet  radiation

波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm和400nm之间。g=EN-US   style=mso-bidi-font-size:9.0pt>  红外辐射infrared  radiation波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和1000μm之间。

博物馆照明设计

2、照度illuminance

表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。

3、平均照度average  illuminance规定表面的照度平均值。

4、维护照度 maintained  illuminance  是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。

5、维护系数maintenance  factor  照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时所得到的平均照度或平均亮度之比。

6、照度均匀度uniformity ratio  of  illuminance最小照度与平均照度之比。

7、一般照明general  lighting为照亮整个场所而设置的均匀照明。

8、局部照明local  lighting特定视觉工作用的,为照亮某个局部而设置的照明。

9、混合照明mixed  lighting。由一般照明和局部照明组成的照明。

10、亮度illuminance由公式L=dф/dA.cosθ.dΩ定义的量。式中dф是通过给定点的辐射束元传输的并包含给定方向立体角dΩ内传播的光通量,dA是包含给定点的辐射束截面积,θ是该截面与辐射束方向的夹角。该量的符号是L,单位为坎德拉每平方米。

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11、眩光glare  由于视野中的亮度分布和亮度范围不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感,或造成观察物件细微部分能力的降低。

12、直接眩光direct  glare由视野中,特别是靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。

13、反射眩光glare  by  reflection  由反射造成的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。

14、视野visual  field  当头和眼不动时,人眼能够察觉到的空间的角度范围。

15、光幕反射veiling  reflection由视觉对象上的镜面反射,使视觉对象的对比降低,以致部分地或全部地难以看清细部。

16、色温colour  temperature  当某一种光源的色品与某一湿度下的完全辐射体(黑色)的色品完全相同时,完全辐射体(黑色)的湿度,其符号为Tc,单位是开(K)。

17、一般显色指数(Ra)general  colour  rending  index

特定的八个一组色试样的CIE1974特殊显色指数的平均值。

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18、漫射照明diffused  lighting

19、定向照明directional  lighting。投射到工作面和目标的从某一特定方向的照明。

20、反射比reflectionration  被反射的光通量与入射的光通量之比(以前称反射系数)。

21、暗适应dark  adaption

视觉系统适应低于百分之几的坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状态。

22、应急照明emergency  lighting。因正常照明的电源失效而启用的照明。

23、采光系数daylight  factor

在室内给定平面的一点上,由于直接或间接地接收来自假定和己知天空亮度分布的天空漫射光而产生的照度与同一时刻该天空半球在室外无遮挡水平面上产生的天空漫射光照度之比。


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